画一幅图的动力学---spring embeding.
之所以一直这么喜欢mathematica,实在是与其强大的功能,迅速的可视化效果相关,有时做一件事情,面对的只是一次任务,并不需要将其流程化自动化,快速地实现是最重要的。
接着上次谈mathematica中的关于几种图形的画法。最近读集异璧,一直希望将其中的一些内容使用mathematica实现出来,比如第五章递归过程中关于费波那契数列的扩展。最近希望使用mathematica将之实现并能够推导出来。当然现在能力还力有不逮。
所谓力有不逮,就是别人告诉我一件事情,我有能力去跟着他做,但是自己有一个想法,还完全不能一丝不差地将之实现。
今天尝试想将费波那契堆画出来,最后画出这么样的效果
图1
这是使用LayeredGraphPlot的画法,而如果使用GraphPlot,则出显示出这样的结果:
图2